Entretenimento inovador em Realidade Virtual
A melhore Experiência em Realidade Virtual do mundo,
no Brasil
A melhore Experiência em Realidade Virtual do mundo,
no Brasil
no Brasil
A VR do Brasil nasceu com um primeiro projeto de rápida expansão por meio de Licenciamento, o VRTOP. Seus sócios, Rodrigo Mello, Msc. e Wilson Soler entendem e seguem a tendência mundial de que a Realidade Virtual (VR) se tornou a tecnologia mais desejada pelos consumidores em especial no entretenimento. Por isso, sabem que o investimento nesta área já gera e gerará ainda lucratividade nos próximos anos. Com base nessa premissa, a VR do Brasil tem como objetivo oferecer produtos como o VRTOP: com alta qualidade, escala e rápido retorno do investimento aos seus investidores.
Com foco na inovação contínua, a VR do Brasil já conta com duas outras novas atrações baseadas em Realidade Virtual de ponta: VR STRIKE
e VR MIX.
Pensando sempre no sucesso do cliente, seja final ou licenciado, também foi criado o Espaço VR, um modelo comercial para quiosques qual abarca todas as três atrações em um único espaço; ideal para posições em empreendimentos de grande público.
Por que vale a pena ter quiosques da VR do Brasil?
Por que vale a pena ter quiosques da VR do Brasil?
- Grande interesse e abertura dos Shoppings
- Produto extremamente inovador
- Retorno financeiro em escala
- Grande taxa de satisfação dos clientes
- Atrai pessoas de todas as idades
- Pode funcionar no mesmo horário de praças de alimentação em shoppings
- Composição variada de preços para o cliente
- Recompra com diversas possibilidades de experiências em Realidade Virtual
- Entretenimento que permite a diversão em grupos e geração de interação nas mídias sociais de modo espontâneo
- Uso do espaço de um quiosque
- Pouca concorrência direta
- Aumenta a geração de fluxo de pessoas nos arredores
Como Funciona?
Como Funciona?
- Mix de produtos/serviços configurável
- Qualquer combinação com VRTOP, VRMIX e VRSTRIKE em um único quiosque
- Tempo variado de duração das experiências: VRTOP +-2min / VRMIX 15,30,60min / VRSTRIKE +-15min
- Constante atualização e novidades
- Possibilidade de aquisição modulada com vantagens
CRESCIMENTO
Gasto médio brasileiro em entretenimento deve aumentar 14% até 2022 (PWC)
REPRESENTATIVIDADE
O setor de realidade virtual e aumentada vai gerar cerca de US$ 110 bilhões (R$ 345 bilhões) por ano, contra "apenas" US$ 99 bilhões (R$ 310 bilhões) do mercado televisivo (NTV)
LIDERANÇA
Os games aliados à realidade virtual representarão, até 2025, a maior fatia do ramo de entretenimento (Fórum Econômico Mundial)
Marca
Marca
+50.000
clientes
+50.000
clientes
clientes
Potencial
Potencial
+500/dia+70/hora
+500/dia
+70/hora
Satisfação
Satisfação
+99%
+99%
"Sensacional a experiência no simulador, é de tirar o fôlego, muito real."
Rodrigo Wismek, Belo Horizonte
"Não pensei que seria tão legal como foi por ser realidade virtual, mas dá um friozinho na barriga."
Késsia Oliveira, Lisboa
"Aterrorizante e ao mesmo tempo divertido… Muito legal!"
Maria Eduarda, Curitiba
"I had the best experience ever on here , I recommend to anyone who’s looking for some fun."
Bryan Arthur, Higüey
Unidades
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